Come È Iniziato Tutto
Nel 2019, quello che sembrava un progetto sperimentale si è rapidamente trasformato nella nostra missione principale. Stavamo lavorando su un indie game particolarmente ambizioso quando ci siamo resi conto di quanto fosse complessa l'integrazione efficace degli asset 3D.
Le pipeline tradizionali non bastavano più. I motori moderni richiedevano approcci completamente nuovi, e molti sviluppatori si trovavano bloccati tra la creatività artistica e i vincoli tecnici. Così abbiamo iniziato a sperimentare, a testare, a fallire e a imparare.
Oggi, dopo anni di ricerca e sviluppo, abbiamo creato metodologie che permettono agli sviluppatori di integrare asset 3D complessi mantenendo performance ottimali.

